[Network]
DownloadSleepTime=10 // 調整下載間隔時間,單位毫秒,數字越小下載越快,但過快時會造成內存增長過快
[Resource]
MaxLifeTime=20 // 資源暫留時間,單位秒,數值越小回收越快
[Render]
MultiSampleType=4 // 控制渲染效果,數值越大采樣精度越高,渲染速度越慢
MaxFPS=30 // 最大允許幀率
MinFPS=28 // 最小允許幀率,與上一參數一起用于調整幀率平滑,實際中無法保證幀率嚴格控制在這上下限之間
WaterWaveScale=5 // 水面 波紋大小
WaterColor=0xff305555 // 水顏色,十六進制表示,從左到右單個字節分別代表ARGB顏色值,透明通道A的值暫不起作用
Sharpen=0 // 濾鏡效果是否加載。0不加載,1加載
[Gui]
ShowLogo=0 // 顯示LOGO(右下圖),0為不顯示,1為顯示
ShowNavigator=0 // 顯示導航,0為不顯示,1為顯示
ShowProvider=0 // 顯示供應商標志(中下圖)
InformationLanguage=0 // 信息采用語言,0為英文,1為中文
ShowInformation=1 // 顯示信息,0為不顯示,1為顯示
CenterPointEnable=0 // 顯示屏幕中心點,0為不顯示,1為顯示
[Building]
MaxVisRange=10 // 環視點最大可視范圍(塊,每塊600米,即視點周邊各擴展MaxVisRange塊的范圍)
MinVisRange=8 // 環視點最小可視范圍(同上)
MaxEditVisRange=6 // 環視點最大可視范圍(同上,編輯數據采用)
MinEditVisRange=4 // 環視點最小可視范圍(同上,編輯數據采用)
[BuildingClip] // 目前為測試用裁剪參數,用于調整渲染速度和效果的平衡,不建議對外提供
BuildingHeight=24 // 建筑物高度基準值
BuildingWeight=0.5 // 建筑物高度權重
ClipRatio=0.05 // 裁剪比例值